Enemy Territory: Quake Wars

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Inhaltsverzeichnis

1 Vorraussetzungen

Um Quake Wars unter Linux zu spielen, werden folgende Sachen benötigt:

2 Installation

Nachdem der Installer heruntergeladen worden ist, muss er ausführbar gemacht werden. Dazu muss man in das Verzeichnis wechseln, in dem er liegt. Ausführbar wird er mit einem

  chmod a+x ETQW-client-1.4-full.x86.run

gemacht. Bevor Quake Wars installiert werden kann, muss die Quake Wars DVD im Laufwerk liegen, denn der Installer kopiert die Daten von der DVD gleich in das richtige Verzeichnis. Die Installation von Quake Wars erfolgt über die Terminal:

  sudo ./ETQW-client-1.4-full.x86.run

Man kann während der Installation auch das Verzeichnis ändern, wohin das Spiel installiert werden soll. Wenn man es beispielsweise das Spiel in dem Verzeichnis /home installiert, kann man es leichter löschen und den Ingame Updater nutzen. Ebenso ist es ein wenig leichter, Mods zu installieren. Das Spiel wird selbstständig installiert. Um das Spiel nach der Installation zu starten, muss man in das Verzeichnis wechseln, in dem Quake Wars installiert wurde. Normalerweise befindet es sich in:

 /usr/local/games/etqw

Mit einem

 ./etqw

kann man nun das Spiel aus dem Terminal starten.

3 Tipps, Tricks und Hinweise

Um nicht immer in das Installationsverzeichnis wechseln zu müssen, kann man folgendes machen. Zuerst kopiert man den Starter nach /usr/bin:

 sudo cp -v /usr/local/games/etqw/etqw /usr/bin

Danach muss der Starter mit nano, kate, gedit oder vim editiert werden.

 sudo vim /usr/bin/etqw

Ersetzt dann den folgenden Inhalt

 #!/bin/sh
 cd `dirname $0`
 export LD_LIBRARY_PATH="$LD_LIBRARY_PATH:."
 exec ./etqw.x86 "$@"

mit

 #!/bin/sh
 cd "/usr/local/games/etqw"
 export LD_LIBRARY_PATH="$LD_LIBRARY_PATH:/usr/local/games/etqw"
 exec ./etqw.x86 "$@" 

Jetzt muss man nicht mehr in das Installationsverzeichnis wechseln um etqw zu starten. Wenn etqw nicht nach usr/local/games installiert wurde, müssen die Pfade für den Starter angepasst werden.


4 Problemlösungen

Falls die Fehlermeldung:

  FATAL ERROR
  mkdir failed
  <OK>

erscheint, müsst ihr dies befolgen: Überpfrüft:

  ls -l /bin/sh

Danach müsst ihr es mit

  sudo dpkg-reconfigure dash

ändern und mit "Nein" bestätigen. Wiederherstellung mit "Ja". Ebenso tritt dieses Problem auf, wenn man den Ingame Updater nutzt, da dieser nicht berechtigt ist, in /usr/local/games Verzeichnisse zu erstellen.


Falls ihr Sounprobleme habt, müsst ihr schauen, was in /home/user/.etqwcl/base/etqwconfig.cfg bei seta s_driver steht. Um das Soundsystem zu ändern, müsst ihr 2 autoexec.cfg erstellen. Eine in /home/user/.etqwcl/base und die andere in /home/user/.etqwcl/sdnet/accname/base. Accname muss mit eurem Accountnamen ersetzt werden. Wenn alsa in der etqwconfig.cfg steht, müsst ihr folgendes reinschreiben

 set s_driver "oss"

Habt ihr oss drinstehen, müsst ihr alsa auswählen

 set s_driver "alsa" 

Um die Ingame Konsole zu aktivieren, schreibt in beide autoexec.cfg folgendes rein:

 com_allowconsole "1"

Um dann die Konole auf ^ zulegen müsst ihr den Starter in /usr/bin/etqw wie folgt ändern:

 #!/bin/sh
 cd "/usr/local/games/etqw"
 export LD_LIBRARY_PATH="$LD_LIBRARY_PATH:/usr/local/games/etqw"
 TILDE_DE="`xmodmap -pke | grep 'keycode 49'`" 
 TILDE_US="keycode 49 = grave asciitilde" 
 xmodmap -e "$TILDE_US"
 exec ./etqw.x86 "$@" 
 xmodmap -e "$TILDE_DE"

Das was fett geschrieben ist, müsst ihr an die gleiche Stelle bei euch schreiben. Ihr müsst das mit den autoexec.cfg machen, da die etqwconfig.cfg bei jedem Start überschrieben wird. Die autoexec.cfg werden nicht überschrieben und automatisch geladen.

Dieses Tutorial bezieht sich auf den Linux Client 1.4. Bei neueren Clients müssen nur die Namen der Installer geändert werden.

5 Mods


6 Links

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